October 26, 2006

AlienWare: Десятилетие

Компания Alienware празднует свое десятилетие (A decade of dominance). Если кто не знает, то Alienware специализируется на производстве hi-end компьютеров для игр. В связи с десятилетним юбилеем на их сайте появился отличный timeline-ролик, на котором можно проследить этапы развития линейки оборудования, сопоставленные с самыми известными играми того времени. Каждый год сопровождается аудиокомментариями создателей. Наиболее впечатляет переход компании на корпуса собственного дизайна.

Продолжить чтение "AlienWare: Десятилетие"

Posted by phil at 10:13 PM | Comments (0)




October 13, 2006

Шорох (Scratches)

Scratch_houseСовершенно случайно мне в руки попал хоррор-квест “Scratсhes”. Русский перевод – “Шорох”. В последнее время, в играх квестового жанра, меня стали привлекать работы, в которых события развиваются в начале и середине прошлого века. Предыдущим поглотителем моего внимания был отлично нарисованный Still Life, поэтому увидев мрачные скриншоты со старинным особняком, я тут же ринулся исследовать местность.

(Предупреждаю! Несколько спойлеров будет, но всю историю и концовку я ни за что не расскажу.)

Продолжить чтение "Шорох (Scratches)"

Posted by phil at 1:23 PM | Comments (0)

August 8, 2006

Still Life

3Как сейчас модно везде писать, где сюжет обсуждают: “Ворнинг! Алерт! Аларм! Ниже по тексту вы можете узнать весь сюжет, и вам все на свете станет неинтересно навсегда!

Вчера прошел до конца Still Life. Сегодня мы поговорим об этом.

Я старательно-престарательно старался бояться. Мне с самого начала показывали лужи крови и мерзкие трупы. Меня пугали устрашающей и угнетающей музыкой. Страшными надписями кровью на стенах. Маньяком-убийцей в маске. Чтобы было еще страшнее, дали даже управлять девчонкой. Чтобы вогнать меня в депрессию, устроили весь бардак зимой. Чтобя я еще больше проникся – запихивали меня в мрачную Прагу 30–х, даже заставляли смотреть на нее через сепию.

Продолжить чтение "Still Life"

Posted by phil at 12:15 AM | Comments (14)

July 12, 2006

И снова о лысых!

Введение:
Я неоднократно писал о том, что люблю Тупые Фильмы с Мясистыми Героями и Спецэффектами. И еще я люблю игры. Которые похожи на эти фильмы. А еще я очень люблю игры в жанре Stealth Action. Поэтому, я не мог пропустить выход Hitman: Blood Money.

ПредЫстория:
Я даже больше скажу - редкий случай, когда мой братэлло встал с дивана, поехал купил и самостоятельно установил себе в комп DVD-привод, всего единожды позвонив мне за помощью - был вызван именно выходом Hitman: Blood Money. И уж про то, что приобретенный им экземпляр игры - честный и лицензионный, даже и говорить нечего.

Продолжить чтение "И снова о лысых!"

Posted by phil at 12:59 PM | Comments (0)

November 25, 2005

Need For Speed: Most Wanted

Итак, мы заценили NFS: Most Wanted.
Впечатления? Все как всегда - Electronic Arts сделала мозговырубательный action, который не дает никакой возможности руководителям компании управлять своими сотрудниками. У нас ставки, тотализатор, требования улучшить характеристики железа, на котором приходится работать.
nfsmw.jpg

Ну а теперь об игре: Первое, что бросается в глаза - цвета. Такое ощущение, что на все смотришь сквозь сепию. Весь мир желто-монохромный, в котором невероятной яркостью обладают только заряженные автомобили и мигалки полицейских. В отличие от NFS:U2, здесь нет ночи и бесконечного неона. Такое ощущение, что каталка происходит в теплый осенний вечер. Меняется в нем только пасмурность/солнечность. Приятная гамма и смотрится очень стильно.
nfsmw5.jpg

Продолжить чтение "Need For Speed: Most Wanted"

Posted by phil at 10:48 PM | Comments (5)

June 25, 2005

Вам еще не говорили про GTA San Andreas?

hommies.jpg

"Thank you Carl, you saved me from having to kill them all myself."

Меня очередной раз угораздило влипнуть в разборки гангстеров, что ставит под угрозу возможность нормальной работы и публикации в наши журналы. Я связался с ядренейшим симулятором афроамериканца - GTA San Andreas.

gangs.jpg

"Recently, a large field of marijuana in Flint County was set on fire. This has been rather unfortunate for the local wildlife, most of which was found eating chocolate, listening to the same band over and over, and buying fractal art."

Продолжить чтение "Вам еще не говорили про GTA San Andreas?"

Posted by phil at 12:28 PM | Comments (1) | TrackBack

June 16, 2005

Hitman: Агент 47 - Вин Дизель

hitman.jpg Появилась информация о том, что в предстоящей адаптации (съемки фильма, базирующегося на игровом сценарии) игровой серии Hitman, в роли Agent 47 будет сниматься Вин Дизель. Он же будет исполнительным продюсером нового фильма.

Игровой персонаж - наемный убийца Агент 47 работает на мистическую организацию, именуемую "Агентство". Первые три игры серии были проданы тиражом более 10 миллионов экземпляров. В планы разработчиков входит выпуск продолжения - "Hitman: Blood Money" этой осенью.

Щелкнув по картинке ниже, Вы можете купить Hitman Contracts:
nd0_21309.gif

Найдено через NNM. Источник новости comingsoon.net.

Posted by phil at 10:34 AM | Comments (1) | TrackBack